domingo, 9 de febrero de 2014

Dishonored

Hola muy buenas visitantes, hoy 9 de febrero de 2014 os vengo ha hablar y discutir las características del videojuego para plataforma de XBOX 360, PS3 y PC, llamado Dishonored. Empecemos.

Videojuego
Dishonored (no tiene por el momento ninguna secuela ni precuela)

Realización
Arkane Studios

Introducción
No cuento con este juego, pero si lo he jugado un poco. De lo poco que he jugado, más o menos me he enterado de algo de su historia, pero por si las moscas, he buscado por internet más información sobre este juego, aquí os dejo la historia.

Historia
La historia se centra en un personaje llamado Corvo Attano, este sujeto está en un viaje desde el extranjero para averiguar una posible cura contra la peste que asola en la ciudad. Al llegar, este va a la Torre Dunwall y se encuentra con la Emperatriz. Mientras Corvo le transmite el mensaje a la Emperatriz, de repente aparecen unos asesinos transportadores que asesinan a la Emperatriz y secuestra a su hija Emily. Pasado unos minutos, la Emperatriz muere en brazos de Corvo y llega el maestro espía de la Emperatriz con varios soldados más. Vistas las circunstancias, el maestro espía sobreentiende que Corvo ha sido el asesino y lo mandan encarcelarlo.

Seis meses después, el maestro espía ocupa el puesto de Dunwall con el nombre de Lord Regente. Ahora que este tiene el poder, manda ejecutar a Corvo al día siguiente.

Antes de que ese día llegue, en la celda de Corvo llega una carta de Leales al Imperio y le dan los medios necesarios para poder escapar. Cuando este escapa, un sujeto llamado Samuel, transporta a Corvo al Hound Pits Pub para que conozca a los Leales, liderado por el Almirante Havelock.

Corvo es enviado a asesinar a los conspiradores que están detrás del plan de Lord Regente. En este momento tu controlas la historia, tendrás que decidir si matar o dejar a los objetivos de Corvo, así que tu decisión hará que la historia tome un rumbo u otro.

Calificaciones
-Este juego ha recibido el galardón al mejor juego del año en los BAFTA 2013
-Nombrado mejor juego de acción-aventura por Spike Video Game Awards
-ForoMasters, a parte de otorgarle como un juego de 4,5 estrellas, también lo nombró como Mejor Nueva IP de 2012

Arsenal (armas)
-Revólver: Pistola letal desde corto alcance, poco sigilosa y de precisión media
-Ballesta: Arma de mucha precisión y sigilo, ocasiona gran daño y se pueden utilizar con flechas normales, anstésicas y explosivas.
-Espada: Arma cuerpo a cuerpo, letal si es en un golpe final o de sigilo.

(Este es el arsenal del Dishonored, algo escaso pero podemos sumarle los tipos de municiones que contiene este juego y las cosas cambiarían)

Poderes Especiales
-Posesión: Puede controlar animales como ratas y peces. Si se aumenta este poder de nivel, se puede controlar a los guardias también.
-Guiño: Puedes transportarte a distancias cortas. Si se aumenta este poder de nivel, podrás transportarte a distancias medias.
-Plaga: Hace que una plaga de ratas ataquen a los enemigos. Si se aumenta este poder de nivel, la cantidad de ratas aumenta
-Ralenti: Relentiza momentáneamente el tiempo. Si se aumenta este poder de nivel, el tiempo se detendrá por completo en un breve tiempo.
-Visión Tenebrosa: Puedes ver a través de las paredes y la línea de visión de esta. Si se aumenta este poder de nivel, da la opción de encontrar los objetos útiles del entorno y los circuitos de alimentación de los sistemas de seguridad
-Ráfaga: Produce un fuerte viento que permite derribar a las personas al suelo y romper puertas

Opinión personal
Bien, yo tengo una opinión muy personal sobre este juego, y es que creo que su jugabilidad y su entorno, es una especie de mezcla entre Bioshock (igual jugabilidad) y Assassins Creed (igual en entorno y ambiente), pero eso es solo lo que cada uno piense. Todos pensáis lo mismo seguro, si hablo sobre el arsenal, es muy escaso pero es un juego de acción-aventura así que no es necesario que tenga un gran arsenal de armas ya que no es un videojuego de shooter. Me encanta los poderes especiales y a esto es a lo que me referia con su similitud a Bioshock (muy parecido a los plásmidos/vigorizadores). Entorno muy bien adaptado a la época de la que este juego trata. Y por último decir que el diseño artístico es totalmente inmejorable.


Bueno, hasta aquí llega la entrada del Dishonored :D próximamente hablaremos sobre Dead Island, adioooos

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